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數獨中的劍魚技巧

什麼是劍魚?

劍魚是一種魚形技巧,將 X-Wing 的兩行或兩列結構擴展到三個基礎單位。針對某個候選數,三行中的每一行最多只能有三個候選位置,而且這些位置都必須落在相同的三列中。按列觀察時,只需交換行和列的角色。

這三行稱為基礎行,三列稱為覆蓋列。在三條基礎行中,該候選數必然以某種順序佔據這三條覆蓋列,因此可以從覆蓋列中、基礎行以外的其他格子刪除該候選數。

如何按行尋找劍魚

  1. 選擇一個候選數。
  2. 找出三行,在每行中該候選數有兩個或三個候選位置。
  3. 檢查這些候選位置是否全部包含在相同的三列中。
  4. 從這三列中基礎行以外的其他格子刪除該候選數。

每一行可以只使用三列中的兩列。關鍵是所有候選位置合起來必須正好落在三列覆蓋範圍內,不要刪除三條基礎行自身九個位置中的候選數。

候選數7在三條基礎行和覆蓋列中的劍魚結構

為什麼可以排除候選數?

假設候選數7只分布在三行中,合起來只出現在第2、5、8列。三行必須分別在這三列中的某一列放置7,而每列只能有一個7。因此,三個7作為整體必然佔據這三列,雖然具體順序尚未確定。

所以第2、5、8列中其他行的格子都不能再包含7,因為這三列必須從三條基礎行中得到各自的7。

劍魚與 X-Wing

X-Wing 使用兩條基礎行和兩條覆蓋列;劍魚使用三條基礎行和三條覆蓋列,並允許每條基礎行有兩個或三個候選位置。劍魚不要求四個角組成完整矩形,因此通常更難發現。

劍魚常見誤區

  • 一個劍魚只能圍繞同一個候選數展開。
  • 候選位置必須包含在三條覆蓋單位中,不能只是大致接近。
  • 基礎行中存在其他候選數並不會自動破壞劍魚,只需關注選定數字。
  • 只能從基礎行以外的覆蓋單位中排除候選數。

劍魚適用於所有數獨嗎?

適用。劍魚是一種通用的數獨邏輯結構,不依賴某個固定數字。通常在完成單數、數組和交叉排除後更容易發現。由於它需要準確的候選數標記,完整填寫 Notes 會更便於核對。

學完劍魚後該學什麼?

可以先閱讀 X-Wing 對比兩種魚形技巧,再學習 摩天樓。面對更難的盤面,還可以繼續了解 唯一矩形

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